6 #ifndef AMDAEMON_PLAYENDPARAM_H 7 #define AMDAEMON_PLAYENDPARAM_H 108 std::uint32_t kindCode,
109 std::uint32_t statusCode,
110 std::uint32_t itemCount)
119 const InnerPlayParam& getInnerParam()
const final override 128 #endif // AMDAEMON_PLAYENDPARAM_H void setAccountingBegin(std::uint32_t kindCode, std::uint32_t statusCode)
ALL.Net課金プレイ開始パラメータを設定する。
PlayEndParam()
コンストラクタ。
Definition: PlayEndParam.h:25
PlayEndParam(const PlayEndParam &src)
コピーコンストラクタ。
Definition: PlayEndParam.h:29
Definition: AccessCode.h:202
PlayEndParam & operator=(PlayEndParam &&r)
ムーブ代入演算子のオーバロード。
Definition: PlayEndParam.h:47
PlayEndParam & operator=(const PlayEndParam &r)
コピー代入演算子のオーバロード。
Definition: PlayEndParam.h:38
AM Daemon ライブラリクラス群の基底名前空間。
Definition: Log.h:13
virtual const InnerPlayParam & getInnerParam() const
内部パラメータを取得する。
void setAccountingEnd(std::uint32_t kindCode, std::uint32_t statusCode, std::uint32_t itemCount)
ALL.Net課金プレイ終了パラメータを設定する。
Definition: PlayEndParam.h:107
プレイ状態変更に用いるパラメータを保持する基底クラス PlayParamHolder のヘッダ。
プレイ状態変更に用いるパラメータを保持する基底クラス。
Definition: PlayParamHolder.h:32
PlayParamHolder & operator=(const PlayParamHolder &r)
コピー代入演算子のオーバロード。
プレイ終了に用いるパラメータを保持するクラス。
Definition: PlayEndParam.h:21
void setAccountingEnd(std::uint32_t kindCode, std::uint32_t statusCode, std::uint32_t itemCount)
ALL.Net課金プレイ終了パラメータを設定する。
PlayEndParam(PlayEndParam &&src)
ムーブコンストラクタ。
Definition: PlayEndParam.h:33
void setAccountingBegin(std::uint32_t kindCode, std::uint32_t statusCode)
ALL.Net課金プレイ開始パラメータを設定する。
Definition: PlayEndParam.h:77