6 #ifndef AMDAEMON_CREDITCONFIG_H 7 #define AMDAEMON_CREDITCONFIG_H 91 std::fill_n(result.
gameCosts, MaxGameCostCount, 1);
101 #endif // AMDAEMON_CREDITCONFIG_H std::uint32_t coinMultipliers[MaxCoinChuteCount]
COIN CHUTE MULTIPLIER 設定値。
Definition: CreditConfig.h:56
bool serviceCommon
SERVICE TYPE 設定値。
Definition: CreditConfig.h:43
static const std::size_t MaxGameCostCount
消費クレジット設定の最大数。
Definition: CreditConfig.h:33
ビデオゲーム用のクレジット設定構造体。
Definition: CreditConfig.h:27
static CreditConfig makeDefault()
既定値で初期化されたインスタンスを作成する。
Definition: CreditConfig.h:85
std::uint32_t coinAmount
COIN AMOUNT 設定値。
Definition: CreditConfig.h:81
AM Daemon ライブラリクラス群の基底名前空間。
Definition: Log.h:13
bool freePlay
FREE PLAY 設定が有効か否か。
Definition: CreditConfig.h:48
std::uint32_t coinToCredit
COIN TO CREDIT 設定値。
Definition: CreditConfig.h:67
static const std::size_t MaxIODeviceCoinSlotCount
I/Oボード1個あたりの最大コインスロット数。
Definition: IODeviceDef.h:16
std::uint32_t gameCosts[MaxGameCostCount]
GAME COST SETTING 設定値。
Definition: CreditConfig.h:76
static const std::size_t MaxCoinChuteCount
ノード別(I/Oボード別)のコインシュートの最大数。
Definition: CreditConfig.h:30
std::uint32_t bonusAdder
BONUS ADDER 設定値。
Definition: CreditConfig.h:62
bool coinChuteCommon
COIN CHUTE TYPE 設定値。
Definition: CreditConfig.h:38