8 #ifndef AMDAEMON_AIMERESULT_H 9 #define AMDAEMON_AIMERESULT_H 25 class InnerIndexHolder;
162 std::size_t _unitIndex;
173 #endif // AMDAEMON_AIMERESULT_H AimeのUID値を保持する構造体。
Definition: AimeId.h:27
bool isReaderDetected() const
Aimeリーダーが接続されているか否かを取得する。
const wchar_t * getHardVersion() const
Aimeリーダーのハードウェアバージョンを取得する。
const AimeId & getAimeId() const
読み取ったAimeのUID値を取得する。
AimeのUID値を保持する構造体 AimeId のヘッダ。
非推奨機能であることを示す AMDAEMON_DEPRECATED マクロを定義するヘッダ。
bool isSegaIdRegistered() const
読み取ったAimeが SEGA ID に紐付いているか否かを取得する。
初期化処理やポーリング処理によって取得したAime関連情報を保持するクラス。
Definition: AimeResult.h:32
AM Daemon ライブラリクラス群の基底名前空間。
Definition: Log.h:13
const AimeId & getRelatedAimeId(std::size_t index) const
SEGA ID に紐付くUID値を取得する。
アクセスコード値構造体。
Definition: AccessCode.h:32
bool isMobile() const
読み取ったAimeがFeliCaモバイル(おサイフケータイ)であるか否かを取得する。
const wchar_t * getFirmVersion() const
Aimeリーダーのファームウェアバージョンを取得する。
オフラインでAimeを識別するためのID値構造体。
Definition: AimeOfflineId.h:30
const AimeOfflineId & getOfflineId() const
読み取ったAimeのオフラインIDを取得する。
AimeResult(InnerIndexHolder)
コンストラクタ。
std::size_t getRelatedAimeIdCount() const
SEGA ID に紐付くUID値の個数を取得する。
const wchar_t * getSegaIdAuthKey() const
読み取ったAimeに紐付く SEGA ID への認証キーを取得する。
アクセスコード値構造体 AccessCode のヘッダ。
オフラインでAimeを識別するためのID値構造体 AimeOfflineId のヘッダ。
const AccessCode & getAccessCode() const
読み取ったAimeのアクセスコードを取得する。
bool valid() const
有効な情報が保持されているか否かを取得する。