AM Daemon ライブラリリファレンス
総合概要
諸情報
モジュール
名前空間
クラス
ファイル
ファイル一覧
ファイルメンバ
amdcommon
include
amdaemon
AimeLogStatus.h
[詳解]
1
/// @file
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/// @brief Aimeログステータス列挙 AimeLogStatus のヘッダ。
3
///
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/// Copyright(C)SEGA
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#ifndef AMDAEMON_AIMELOGSTATUS_H
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#define AMDAEMON_AIMELOGSTATUS_H
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#include "
amdaemon/env.h
"
10
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namespace
amdaemon
12
{
13
/// @addtogroup g_aime
14
/// @{
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/// Aimeログステータス列挙。
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enum class
AimeLogStatus
18
{
19
Enter
= 0,
///< ゲームプレイ開始。
20
Continue
,
///< コンティニュー。
21
Leave
,
///< ゲームプレイ終了。
22
};
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/// @brief @ref AimeLogStatus 列挙値の文字列表現値を取得する。
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/// @param[in] status @ref AimeLogStatus 列挙値。
26
/// @return @ref AimeLogStatus 列挙値の文字列表現値。不正値の場合は nullptr 。
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/// @internal ライブラリ実装メモ: enumsToString.cpp で実装。
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const
wchar_t
*
toString
(
AimeLogStatus
status);
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/// @}
31
}
// namespace amdaemon
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#endif // AMDAEMON_AIMELOGSTATUS_H
env.h
Daemonライブラリの環境定義を行うヘッダ。
amdaemon::AimeLogStatus
AimeLogStatus
Aimeログステータス列挙。
Definition:
AimeLogStatus.h:17
amdaemon
AM Daemon ライブラリクラス群の基底名前空間。
Definition:
Log.h:13
amdaemon::toString
const wchar_t * toString(AimeCommand command)
AimeCommand 列挙値の文字列表現値を取得する。
amdaemon::AimeLogStatus::Enter
ゲームプレイ開始。
amdaemon::AimeLogStatus::Leave
ゲームプレイ終了。
amdaemon::AimeLogStatus::Continue
コンティニュー。
2018年07月31日(火) 15時54分14秒作成 - AM Daemon ライブラリリファレンス / 構成:
1.8.11